Mortal Kombat : Revue déchaînée

On dirait que Temporal Kombat s’est quand même enfui à la fin des temps… sur PSP, bien entendu. Les consoles ont connu la clôture de la collection sur les systèmes de génération existants avec le lancement actuel de MK : Armageddon. Au lieu de transférer le combat catastrophique sur Sonyétant portable, Midway a décidé de transférer l’installation précédente de la franchise sur PSP avec Mortal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une variante portable de MK : Deceptiveness avec presque toutes les fonctionnalités de la console est un excellent exploit sur un UMD, le jeu vidéo” L’exécution du titre laisse définitivement beaucoup à désirer.

DéchaînéL’histoire de MK reprend là où MK : Deadly Alliance s’est terminée, avec Quan Chi et Shang Tsung qui ont réussi à ressusciter l’armée du légendaire Roi Dragon avant de s’affronter. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, un terrible choc survient lorsqu’Onaga revient pour racheter le trône d’Outworld. La force combinée de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden travaillant ensemble n’est pas Ce n’est pas suffisant pour ébranler le Roi Dragon, et même une frappe d’autodestruction déterminée de Raiden ne suffit pas.Rejoignez-nous https://roms-telecharger.com/roms/playstation-portable/mortal-kombat-unchained-europe site Internet Je ne peux pas intimider le monstre. Cela a certainement pour résultat que de nombreux personnages du monde MK se battent, chacun tentant de supprimer Onaga pour ses propres raisons personnelles.

Alors que l’histoire d’Unchained n’a Cela n’a pas changé depuis 2004, le roster du jeu a été amélioré pour la version PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui ont été inclus dans la variante Gamecube de Deceptiveness), les joueurs peuvent également choisir de se battre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Semblable à la version console du jeu, les personnages ont diverses positions de combat qu’ils peuvent utiliser au combat, en plus d’outils qu’ils peuvent utiliser pour causer des dégâts supplémentaires. Tous vos personnages ont également des frappes uniques, et les joueurs pourront certainement enchaîner des attaques et même enchaîner d’énormes combinaisons en changeant rapidement de position. Bien sûr, être constamment jonglé par un challenger connaissant les combinaisons peut être extrêmement frustrant pour tout type de disciple en combat. La bonne nouvelle est que le système de disjoncteur de combo qui était inclus dans Deceptiveness a été inclus dans Unchained, afin que vous puissiez perturber les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained inclut également les différents niveaux à plusieurs niveaux et les pièges mortels qui ont fait de Deceptiveness un atout sur la console.

En plus du système de combat, Unchained apporte également les différents paramètres du jeu vidéo contenus dans Deception. Problem Kombat est un mini-jeu dans le vaisseau sanguin de Super Puzzle Competitor II Turbo, complet avec des personnages déformés et des frappes spéciales. Chess Kombat, quant à lui, reprend le concept de base d’un jeu vidéo d’échecs et le renverse. Beaucoup plus semblable à Archon qu’autre chose, les pièces s’échangent les unes avec les autres pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un cadre d’expérience différent qui éclaire le parcours de Shujinko, un garçon du MK Cosmos dont les activités influencent directement l’histoire derrière Onagarevient dans Unchained. Enfin, la Krypte contient un certain nombre de clés archivées et de produits supplémentaires, allant de l’alternance de costumes et d’œuvres d’art aux films. À cela s’ajoute un nouveau paramètre Endurance, qui vous oppose à un flux perpétuel d’adversaires.

Cela ressemble à une version bien améliorée de Deceptiveness, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP fourmille d’inquiétudes. Pour commencer, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit bien, c’est Ce n’est pas aussi spécifique que vous en auriez besoin pour gérer correctement certaines étapes. Cela laisse le pavé directionnel pour effectuer les évitements, saisir des commandes d’attaque uniques et divers autres points. Certes, comme le reconnaissent la plupart des propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être hideux sans périphérique tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle strict est indispensable. Si tu portes Si vous n’en avez pas, vous pourriez être extrêmement frustré pendant le jeu. La même chose peut être dite lorsque vous je tente de réaliser avec précision des fatalités ou des hara-kiris, qui nécessitent une entrée essentielle exacte pour provoquer l’animation.

Le monde MK devient mobile, mais perd un peu de puissance en cours de route.

Une autre préoccupation concerne les temps de chargement scandaleux liés à Unchained. Vous” Je ferai généralement l’expérience de votre chemin à travers vingt à trente secondes tonnes pour presque tout, et cela se produit avec presque tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’une bataille à une autre, ou d’affronter un nouvel adversaire dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge tout. Au bout d’un certain temps, ce travail constant devient exceptionnellement décourageant et fastidieux. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble vraiment lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est réellement. Les adeptes du titre initial seront également plutôt mécontents de constater que les options multijoueurs d’Unchained n’ont en fait été reléguées qu’au mode Ad Hoc. Ce serait certainementJ’aurais été mieux s’il avait en outre soutenu le réglage des installations, en pensant spécifiquement au fait que c’était un attribut de la tromperie, mais aussi pour une raison quelconque, c’est est totalement négligé.

Un autre problème avec Unchained est la caméra électronique erronée qui apparaît dans différents modes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible d’échapper à la caméra électronique en mode Konquest, en la laissant figée sur un objet écologique pendant que votre personnalité court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela ne donne aucun sentiment, et il n’y a aucune raison pour que cela fonctionne de cette manière dans le mode Konquest, mais cela rend simplement un mode souvent frustrant pratiquement injouable. Cela peut également être pire dans une situation de combat, en particulier si vous essayez de vous éloigner d’un adversaire et que la caméra se retire immédiatement. D’une manière ou d’une autre, lorsque la caméra a effectué un zoom arrière complet, vous pouvez « » ne plongez pas du tout, ce qui peut être exceptionnellement irritant si vous Vous essayez soit de revenir en arrière vers un adversaire, soit de vous éloigner d’un coup entrant. C” C’est encore pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les mouvements peuvent rapidement vous projeter de l’autre côté de l’écran et entraver totalement vos assauts, encore pire que sur la console. J’ai gagné Je n’entre pas dans le nombre de fois où j’ai voulu casser ma PSP à cause de ce défaut.

En général, Unchained a l’air bien, à condition que la caméra électronique soit ramenée à un point de vue d’outil d’une scène. Les scènes sont magnifiques sur la PSP, et les nombreux dangers environnementaux se manifestent particulièrement bien sur le système” l’écran. La même chose peut être dite concernant les fatalités et les Hara-kiris, qui semblent particulièrement extrêmes. Les modèles de personnages peuvent paraître relativement excellents de loin, même si si vous voyez la caméra se concentrer étroitement sur un concurrent, en particulier au bout d’une combinaison, vous Vous remarquerez de nombreuses apparences à résolution réduite et une apparence normalement fade pour plusieurs concurrents. Au moins le son n’a” Cela n’a pas été impacté par le déplacement de la console vers l’ordinateur de poche. Tout, des cris des personnages aux effets sonores écologiques, a été recréé sans rien perdre, même si le travail de voix off inadéquat du décor Konquest est encore un peu décevant.

Verdict

À première vue, Temporal Kombat: Unchained sonne comme un excellent titre qui apporte tout, de la version console de Deceptiveness à la PSP. Dans un sentiment, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Cependant, en raison de certaines contraintes du système, de problèmes de caméra électronique médiocres et de problèmes de contrôle, un jeu merveilleux est en fait relégué à un boxeur tout simplement décent sur portable. C” Cela plaira probablement à la plupart des fans de MK, mais les amateurs de jeux de combat voudront peut-être obtenir leur solution de combat avec un titre supplémentaire.